《流放之路2》于上周末进入早期访问阶段,开发团队Grinding Gear Games发布了一些重要的更新日志,概述了他们已经更新或计划在未来更新的一些内容。这些内容包括闪避翻滚、检查点、物品、货币等,我不能在这里一一列出,因为这篇文章的引言会扩展并弹出常见的稀有靴子和骨头,可能还会夹杂着一些紫色稀有剑。
首要任务之一是对闪避翻滚进行修改,以回应玩家对被怪物困住的频率感到沮丧。一旦实施,这些调整应该能让老式的翻滚成为更好的工具,帮助你摆脱讨厌的怪物的掌控,甚至推动像Keth的装饰甲虫这样的小型生物。这并不意味着你永远不会被困住——没有怪物穿过的阶段——但开发者表示,这些更改应该意味着你“可以通过最小的缝隙”。
至于检查点,他们正在采取行动,让你不必回到你已经发现的地点。在未来的补丁中,你将能够传送到其他检查点,检查点将被添加到所有区域的入口和出口,以便进行轻松的传送。
由于玩家觉得游戏奖励不够,物品掉落也发生了重大变化。开发者表示,他们在调整时必须“非常小心,因为我们很难减少掉落,如果我们增加太多的话”。以下是他们现在部署的一些内容:
- 杀死稀有怪物的奖励得到了改善。随着你达到更高的等级,奖励应该会自然增加,稀有怪物在升级过程中有更高的几率拥有更多的修饰词。
- 货币掉落得到了大幅增强。例如,皇家球掉落率增加了约40%,宝石切割棱镜掉落率提高了500%。
- 所有前缀地图修改的价值都有显著增加。
- “不幸”掉落保护(当boss掉落垃圾时)得到了增加,因此不超过50%的独特怪物掉落可以是金子。“行动”和“地图”boss将始终掉落至少一个稀有物品。
最后,即将到来的《流放之路2》补丁将在终局地图中添加更多稀有怪物。
如果你想快速了解当前实装的更改,我建议你查看他们的官方更新日志页面。至于所有计划中的更改(包括已部署的更改),我建议深入扫描这个官方论坛线程。如果你是全新的玩家,这里是我们《流放之路2》新手职业指南。
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