《工人与资源:苏联共和国》是一款由3DIVISION和Hooded Horse开发的华沙条约时代城市建造模拟游戏,现在将新增八张全球分布的新地图。这些地图包括一张设定在美国东部,从纽约州到北卡罗来纳州的地图,以及另一张设定在Rock Paper Shotgun的英国,这是卡尔·马克思撰写其大部分最佳作品的地方。
公告发布中解释道:“没有一个地方能够免受我们精明的同志们对经济进行细致入微管理的命运。”我本人欢迎我们的新社会主义统治者。现在是时候让我们这些英国人学会一个良好连接的排水系统的重要性了。看看你,泰晤士水务。这里有一个预告片。
除了美国和英国之外,DLC还包括基于奥地利、捷克共和国、东德、法国、爱沙尼亚和朝鲜的地图。“每张地图在整体大小和当地地形带来的挑战方面都将有所不同,并且它们还将附带预生成的城镇、城市和基础设施,”公告发布中解释道。“这将要求玩家随着时间的推移塑造和塑造他们的国家,以创造新的顶级苏联共和国浪潮。”
我还没有玩过《工人与资源》,但我非常享受阅读Sin关于它的文章。在她对2024年6月发布的1.0版本的评论中,她描绘了一幅既吸引人又令人恐惧的游戏画面,其中设置回收服务或拆除矿井需要实施一整套专业工人、车辆和建筑的基础设施(如果需要的话,也有许多简化模拟的选项)。
Sin写道:“我可以列举一系列的挫折和愿望,但它们将被关于《工人与资源》多么引人入胜和迷人的长篇小说所掩盖。”我喜欢它对计划经济的概念承诺,它的同类游戏实际上观察到了这一点,但没有进行审查。其复杂的模型和流程是为了观看它们结合在一起而带来的快乐和满足感而构建的。其建立在斯洛伐克历史和经验的基础之上,并拒绝像其他任何东西一样。”
Sin还写了一篇几年前探讨《工人与资源》如何偏离自由美国城镇建设理念的文章,这种理念以《模拟城市》为代表。我想她会很乐意看到当游戏实际上被运送到北美时,游戏的表现如何,尽管我怀疑已经有这样的模组了。感觉这里的逻辑终局是去太空。可能也有这样的模组。
《世界地图》DLC将于12月13日通过Steam、GOG和Epic Games Store发布,并将被本地化为与基础游戏相同的语言。
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