《动作角色扮演游戏》这个类型非常令人讨厌,因为这个词对不同的人来说可能意味着不同的事情,但我是这样看的:暗黑破坏神4和类似的游戏,比如流放之路,都是“ARPG”。这代表“动作角色扮演游戏”。但塞尔达游戏也是“动作角色扮演游戏”,这是一个完全不同的类型,如果你愿意的话,你也可以把它缩写成“ARPG”。总结一下:ARPG和ARPG是两回事,但两者都是动作角色扮演游戏。明白了吗?太好了。


正是由于这场混乱,我并不太生气于暗黑破坏神老板罗德·费格森最近建议我们干脆把类似暗黑破坏神的游戏叫做“暗黑破坏神类”。我只是觉得很有趣,他说这话,在一种大胆的、但确实非常不重要的语言殖民主义行为中,带有一种不言而喻的含义,那就是“像我做的游戏一样,但有点糟糕”。


“感觉‘ARPG’这个类型开始意味着很多不同的事情,”费格森在X上写道——感谢你的发现,游戏雷达。“就像‘Souls-like’和‘Rogue-like’一样,我想我们是否可以让‘Diablo-like’成为遵循暗黑破坏神公式的ARPG的规范……”


这引起了一些评论的骚动,但这是达马斯克区——从说你喜欢华夫饼到承认跨性别者的存在都会引起骚动。我有点同情的一个争议点是,费格森的建议确实将暗黑破坏神系列置于一种创始者的角色,这也假设了一定水平的质量。许多人似乎认为它不再值得拥有这种水平,即使原始游戏毫无疑问地开创了我们可能称之为一个类型。


无论如何,像往常一样,必须介入来澄清这一混乱的人是我这个老混蛋,我是这样说的:如果这是一个具有动作的角色扮演游戏,就像你在动作游戏中找到的动作一样,那么它就是一个“动作角色扮演游戏”(简称ARPG)。但是!如果这是一个具有角色扮演元素的动作游戏,就像你在角色扮演游戏中找到的那样,那么它就是一个“ARPG”,也被称为“动作角色扮演游戏”。请注意,这两个都不描述暗黑破坏神,它里面有恶魔——因此是一个毁灭克隆。

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