自从微软飞行模拟器2024宣布以来我就一直期待着它,但我可能还要再等一段时间才能尝试玩它。游戏昨天发布,目前Steam上的评价是“压倒性的负面”,原因是服务器问题导致加载时间过长。
为了回应这些问题,开发商Asobo发布了一段视频消息讨论了发行问题。
飞行模拟器的负责人Jorg Neumann说:“我们知道人们对微软飞行模拟器2024的热情很高,但坦白地说我们完全低估了这种热情有多高,这真的让我们的基础设施不堪重负。”
Asobo的首席执行官Sebastian Wloch随后解释说,这个问题是由于试图访问游戏的玩家数量造成的。
Wloch说:“在Flight Sim 2024中,仿真中有几个新的系统。”人们注意到在职业模式中有很多任务,当玩家开始时,他们向服务器请求一些数据,那个服务器会在数据库中缓存它。这是一个相当大的数据库,有一个缓存,而这个缓存目前正在饱和。
他说:“这是在整个技术阿尔法期间经过彻底测试的一个缓存。我们已经进行了模拟20万用户的负载测试,而今晚它只是完全被淹没了。”
Wloch解释说,到目前为止,他们在尝试修复方面取得了一些暂时的成功,但很快“缓存又崩溃了”。他们正在继续调查以寻找永久性解决方案。
开发者在Steam上发布的关于发行问题的更新中表示,现在问题已经“解决”,玩家应该能够稳步加入游戏。“我们对不便表示诚挚的歉意,并感谢您的耐心,”帖子中说。
微软飞行模拟器2024扩展了2020年版本所建立的基础,增加了对地球模拟的更多细节,并添加了各种航空职业生涯,为你在天空中的时间增添了结构。Edwin在与Neumann的游戏发布前谈到了它的机器学习技术和数据流媒体。
我们将很快对飞行模拟器2024进行评论。
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