去年发布的 Mosa Lina 是一款混乱的 2D 平台益智游戏,充满了炸弹、青蛙、尖刺球和触手,所有这些都受实时物理的影响。这是对开发人员所说的某些沉浸式模拟游戏的“锁和钥匙”哲学的“激进随机”反应。它也刚刚进行了重大更新,包括新的双人合作本地和在线多人游戏、各种生活质量调整、新的录制功能以及一系列游戏更改或修复,让 Larian 热泪盈眶。如果你一直在等待一个 “青蛙可以从其他青蛙身上跳下来 ”和 “被删除的删除会在删除时触发删除的删除”的模拟游戏,那么,我鼓励你参与进来。

这是完整的更新日志。我会尽我所能来总结它,用我大脑中那些没有被那句关于删除的句子所困扰的片段。至于多人游戏,它适用于所有现有模式并支持自定义关卡。还有两个新的合作专属修改器叠加在现有修改器之上。

至于技术或生活质量方面,开发人员解释说“以前运行游戏的 Web 浏览器现在已经消失了”,并且“底层系统已经重建为完全原生运行”。一个结果是“整个游戏的大小现在小于 90mb(你只需要 60 张软盘来存储它)”。干得好,开发人员:我赞成任何可以用软盘测量的东西,即使是假设的。

他们引入了一些键盘重新映射选项,游戏现在以每秒 120 次的固定滴答声运行,这意味着它“现在是一致的,并且无论 PC 配置和性能如何,每个人都以相同的方式运行”。

他们还更换了旧的视频录制系统,该系统“严重影响了性能”,并且经常导致游戏在运行一段时间后崩溃。新版本的游戏使用 Steam Recording 代替,并允许您捕获 gif 以启动。

然后是游戏更改列表。我担心如果我发布完整的内容,会导致您的眼睛在键盘上大喊大叫,并休息到最近的通风口

是的。未指明的更新日志作者指出,虽然游戏的关卡编辑器没有收到任何重大更改,但对工具和对象的大量调整可能会让人感觉如此。他们警告说,“一些依赖于特定对象交互的关卡(我认为大约 2%)至少部分被打破了”,并且“应用了一堆创可贴来减少损坏,但有些东西就是我无法修复”。

我们没有评论 Mosa Lina。我认为我们可能应该这样做。这就像一群非常脱水的 Transformice 开发人员开始制作一款 Deus Ex 游戏。也许我们会回过头来,在圣诞节做一篇文章。

点赞(0) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
小程序二维码

微信小程序

微信扫一扫体验

立即
投稿
公众号二维码

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部