你在节奏战斗RPG Nocturne开始时就死了,刚刚在人类明显灭绝后到达某种来世等候室。你明白了自己的方向,你很快就遇到了另一个,只是有点烦人的小孩。他的名字叫Kimothy,这听起来像是你只会对惹恼名叫Kim的朋友开玩笑的话,然后只说一次,因为再说一遍太愚蠢了。没事的!树叶飘动,阳光穿过树木,音乐非常华丽。游戏在闪烁的钢琴和悲伤的弦乐中开场,注入了大量激动人心的 JRPG 奇思妙想,很快就会变成任何一种音乐类型,让你想立即进行一场大规模的冒险。药水朋克。史莱姆摆动。限制 breakcore 等。

Kimothy 挑战你为你的苏打水而战,乐趣就开始了。在输入方面,节奏战斗很简单。快速按下和长时间的按住攻击通过传统的音乐传送带向你袭来,你一次一次地抵挡它们。从概念上讲不是太棘手,但实际上相当繁忙。Kimothy 握着他的棍子上下晃动,谈论着特殊动作。我不认为这场比赛会让我稍后把那根棍子推到他的鼻子上,但是没有希望的我们又能做什么呢?

接下来,你会发现一只巨大的螳螂。游戏告诉我我可以偷偷溜过去,但我是节奏的奴隶,所以我直接冲进去。他把我搞得很糟糕,但我确实挺过来了,然后就开始寻找更多可以调整的事情了。

“掌握完全基于技能的节奏战斗,激烈的战斗和意想不到的挑战,”Steam 页面上写道,该页面还提供演示。啊,以技能为基础。这是我的问题。“Nocturne 有多种难度选项,是一款适合节奏类型的初学者和老手的游戏。”其中一个功能是“与一条巨大的橙子鱼交朋友”,我还喜欢在可选的街机模式中解锁每个被击败的敌人以获得高分的想法。这款游戏在 2020 年有了序幕,此后似乎已经走了很长一段路。它将于明年某个时候发布。

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