我现在打电话给它。根据开发商的说法,在“几周”内,当鱼塘来到战略构建者 Manor Lords 时,一些有进取心的中世纪金融科技修补匠大约需要 45 分钟才能彻底破坏整个经济,这将是光荣的。随着恶性通货膨胀的逼近,瘦肉蛋白和以前从未见过的 Omega 3 水平的美丽新世界将很快演变成群结队的陷入困境的拖着装满腐烂鱼尸体的不堪重负的推车。

我看到了田园诗般的湖泊,正如格雷格·斯蒂森(Greg 'Slavic Magic' Styczeń)在Twizzler上分享的那样,我只看到金融废墟在它宁静的表面上荡漾,就像一个真正搞砸的百合花。

好的,所以可能会没事的。正如你最近可能听说的那样,为了更新《庄园领主》而更新《庄园领主》违背了斯蒂琴和发行商 Hooded Horse 对游戏的愿景。Hoody Horsey 的首席执行官 Tim Bender 最近表示,并非每款游戏都需要“一些实时服务的繁荣或萧条”,此前该游戏因缺乏更新而受到 Long Dark 工作室 Hinterlands 首席执行官 Raphael van Lierop 的批评。我们可以有把握地推测,斯蒂琴已经深入考虑了向他游戏中的农奴扔鱼的影响。

您可能还注意到上面的湖泊看起来也很闪亮,这可能归因于即将到来的引擎更换也将在即将到来的补丁中出现。Styczeń希望,迁移到虚幻引擎5将通过Games Radar解决一些挥之不去的内存损坏问题,例如闪烁的道路和崩溃。

最初围绕《庄园领主》的炒作——导致它卖出了 200 万份——可以理解的是,它已经趋于平稳,但不可否认的是,听到斯拉夫魔法没有压力来制作新的机甲牛或干草战斗通行证,这令人振奋。“开发者使用抢先体验按照自己的节奏开发游戏,玩家群在这里和那里玩一点,然后在他们吃饱后继续玩其他游戏”,这在一个病入膏肓的行业中不应该是一种不寻常的状态,但我想他们是没有刹车的。

“可持续性是我们经常考虑的事情,”Bender 几个月前告诉我们的 Edwin,“但通常我们会考虑与开发人员的关系。因此,我们处于一个有趣的情况——我们从不从风险投资家、私募股权公司、国际企业集团或任何会给我们带来压力的东西那里拿钱。事实上,我们甚至在章程中写明,我们可以将其他事情置于利润之上,比如艺术诚信和公平待遇。

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