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很难喜欢《呼啸山庄》中的英雄们,因为他们一直用字典呕吐物弄脏你

理解《呼啸山庄》中任何一个给定的句子,就像试图从你在清理排水沟时发现的被雨水漂白的多力多滋包的背面辨别出合理的含义。上周,角色动作扭蛋的玩家要求有更多的自由来跳过故事场景和对话。在游戏中沉浸了几个小时后,我明白了为什么。战斗可能是嗖嗖作响的,穿越其连绵起伏的景观流畅而无忧无虑,但其角色痴迷于传说的喋喋不休令人麻木。《呼啸山庄》一直是本月炒作的避雷针。但值得剖析一下它的实际玩法。简单的答案是:它就像

The Eternal Life Of Goldman 是对经典 16 位平台游戏的华丽、噩梦般的回归

THQ Nordic 宣布了 The Eternal Life Of Goldman,这是一款来自This Is The Police和好莱坞动物开发者 Weappy 的手绘平台游戏。本周早些时候,我听了一个简短的介绍,是的,这似乎很有希望。一方面,它让我想起了欢快的 16 位跳跃 'n' 波普尔,比如迪士尼阿拉丁的 Mega Drive 改编版。另一方面,它让我想起了像《

《战锤40000:星际战士2》补丁添加了一种新武器,并对现有的军火库进行了一些调整

“我的新伏尔基特手枪在哪里,《战锤40000:太空陆战队2》?”这是我启动上一补丁后的动作游戏时可能有点不感激的反应。“直到五分钟前我甚至不知道什么是新伏尔基特手枪,但现在整个游戏都是垃圾,除非我能得到一个!”正如路线图所承诺的那样,上一次大更新增加了一个全新的作战地图,包括一个巨大的伪首领形式的神

宫崎骏说,《艾尔登法环》是From Software项目规模的“极限”——多款“较小”的游戏可能是“下一阶段”

我想我已经在 RPS 上写过无数次了,但我确实认为Elden Ring是一款大型开放世界游戏,有点太大了,而且负责。我曾经达到过疲惫点,现在 DLC 出来了,我害怕我会再次达到它,尽管我认为它非常好。有趣的是,FromSoftware 的总裁宫崎英高认为 Elden Ring 是 FromSoftware 在项目规模方面的“极限”(为《卫报》的采访欢呼,为 PCGamer&

Hyperdrive Inn 是一款完全由扫描的布料样本制成的 Lucasarts 风格冒险游戏。

我有一天想实现的众多高概念游戏叙事实验之一,是一款沉浸式模拟游戏,玩家可以接触到许多枪支,但他们的默认武器选择是一包打开的薯片,他们将其放在面前,以第一人称视角,向NPC提供。有些NPC不会被这所动摇,但有些会在提供虾尾鸡尾酒时放下武器,因此你将不断地与各种守卫玩“胆小鬼”游戏:慢慢地靠近他们

迈克尔·贝(Michael Bay)的Skibidi Toilet电影制作公司显然已向Garry's Mod发送了DMCA下架

本月早些时候有报道称,YouTube现象级的《Skibidi Toilet》可能会通过导演迈克尔·贝(Michael Bay)进入电影和电视领域。现在,Bay 共同拥有的制作公司 Invisible Narratives 显然已经向 Garry Newman 发出了 DMCA 删除通知,理由是 Garry's Mod 中宣传了大量 Skibidi Toilet 游戏和资产。然而,Skibidi T

Spectre Divide 是一款新的战术射击游戏,有一个很大的噱头:同时控制两个身体

在《无畏契约》中,Riot 开始在《反恐精英》模板中融入一些英雄射击游戏,并在此过程中使其比 CS 更容易上手。现在,Mountaintop Studios,一个包括前 Bungie 和 Respawn 开发者在内的新工作室,已经投入到《Spectre Divide》的战术FPS挑战中。它由前 CS pro 和主播 Shroud 输入制作,看起来有点像 CS 和 Valor

《命运》的创造者Bungie解雇了220人,并在索尼内部成立了新的工作室,以避免财务破产

《命运》和《马拉松》的开发商Bungie正在裁员220人,约占其员工总数的17%,因为工作室负责人试图抵消由“过于雄心勃勃”的扩张、个别项目“失火”以及2023年更广泛的经济衰退带来的金融危机。Bungie还将向母公司索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)转移另外155个角色,并正在推出一个未命名的孵化项目——一个“以全新科幻宇宙为背景的动作游戏”——以组