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4000 款手绘 Alpha 纹身和服装印花设计

... 实用和高端品质 4k 手绘 Alpha 纹身和服装印花设计集合 。拥有这个 Mega 系列可以 增加您的图书馆并将这些很酷的元素带入您的工作中。使用此包可以 快速为您的角色添加创意和梦幻般的细节,并为您的服...
ID 1157 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/xiezhen/1157.html 浏览次数 216 评论次数 0 发布时间 20240805

战锤奇幻审判官角色设计

...解了战锤的丰富传说,并探索了定义标志性审判官的复杂设计元素。下面,我详细介绍了将多利安带入生活的分步过程,重点介绍了我为实现高水平的细节和真实性而采用的技术和工具。概念概述:审判官多利安体现了战锤审判...
ID 1153 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/baihe/1153.html 浏览次数 227 评论次数 0 发布时间 20240805

Blender 的高效环境设计

...器(用于后期处理:) 完成章节1. 简介2. 合成3. 示例4. 基本设计规则5. 准备6. 附加组件7. 照明8. 快捷方式9. 创建布局10. 确定后续步骤11. Quixel Mixer12. 创建资产 - 墙壁13. 创建资产 - 工厂14. 创建资产 - 第一座塔15. 创建资产 - 更多塔16A...
ID 1158 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/xiezhen/1158.html 浏览次数 235 评论次数 0 发布时间 20240805

Let's Build A Dungeon 是一款关于经营开发工作室和设计自己的订阅 MMO 的管理游戏

...司的游戏相结合,下面是第一个预告片。玩家将需要雇佣设计师、编码员和测试人员来为他们的开发工作室配备人员,但还需要放置建筑物和树木来填充奇幻游戏中的游戏,还需要在地牢中填充陷阱和箱子,以保持虚拟玩家的忙...
ID 1224 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/youxi/1224.html 浏览次数 94 评论次数 0 发布时间 20240816

野兽大师——战锤奇幻角色设计

基于战锤奇幻宇宙的桌面游戏中野兽大师角色的概念图。
ID 1151 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/baihe/1151.html 浏览次数 121 评论次数 0 发布时间 20240805

曾经人类评论:服务员,在我平淡无奇的大生存汤中有一些出色的生物设计

因此,我刚刚跳上我的摩托车,享受着收音机里播放的几首令人愉悦的不协调的古典音乐曲目之一,在我去清理一家废弃医院的路上,从屏幕右上角的列表中勾选任务。顺便说一句,这是一家很棒的医院。聚光灯下的幻影在走廊...
ID 1000 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/jishu/1000.html 浏览次数 129 评论次数 0 发布时间 20240716

Beefy Space Marine 2 更新重新设计了 AI、生成和整体难度,并增加了一个友好的对战竞技场

在遥远未来的严峻黑暗中,您将不再对 Spiced Margerine 战斗兄弟 Chairon 和 Gadriel 感到如此愤怒,因为他们实际上会杀死闪烁的、濒临死亡的泰伦虫族,而不是等待您清理。有时当我在玩 Space Marine 2 的战役时,我觉得我试图...
ID 1302 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/youxi/1302.html 浏览次数 71 评论次数 0 发布时间 20240930

Halo中最令人作呕的敌人部分灵感来自一本儿童读物

...作在2004年开发时的洞察。《滚石》杂志采访了两位关键设计师,并发现了一些有趣的事情。《洪流》(一种短暂将《光环》变成科幻恐怖片的苍白外星瘟疫)的部分灵感来自于一本关于一只友善大象的彩色儿童书籍。与当今同...
ID 1415 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/youxi/1415.html 浏览次数 20 评论次数 0 发布时间 20241112

这个地图辅助功能可能是《全面战争:战锤3》补丁中添加过的我最喜欢的东西。

公平地说,《全面战争:战锤3》设计总监米切尔·希斯蒂(Mitchell Heastie)在其最新博客中透露了即将到来的游戏补丁5.3中的几个更加实质性的新增内容。同时也有一些关于设计决策和CA希望在未来调整的系统方面的有趣见解。我...
ID 1386 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/youxi/1386.html 浏览次数 18 评论次数 0 发布时间 20241106

记住猎物,Arkane Austin 的杰作

自信的设计是一回事,但有信心是一回事,然后是游戏的坚固性和玩家的好奇心,让他们相信一个无能为力、渴望故障、戳的玩家与猎物 (2017) 的 GLOO Cannon 。这是一款第一人称游戏,背景设定在一个庞大的、多层的、银河...
ID 463 类型 archives 分类ID 0 会员ID 0 链接 https://yusays.com/youxi/463.html 浏览次数 115 评论次数 0 发布时间 20240510