终于!我决定发布一个教程。


我所知道的关于在 Blender 中创建环境的一切 :10 小时的叙述内容,贯穿整个过程,从勾勒出合成和想法,到创建资产/纹理、混合扫描,再到在 Blender 中构建(和优化!)巨大而详细的场景,最后使用 Blender 实时合成器(用于后期处理:) 完成


章节

1. 简介
2. 合成
3. 示例
4. 基本设计规则
5. 准备
6. 附加组件
7. 照明
8. 快捷方式
9. 创建布局
10. 确定后续步骤
11. Quixel Mixer
12. 创建资产 - 墙壁
13. 创建资产 - 工厂
14. 创建资产 - 第一座塔
15. 创建资产 - 更多塔
16A.SHOT1- 构建场景
16B. 保持场景优化
17. SHOT1- 调整照明
18. SHOT1 - 收缩包装
19. SHOT1 - 实时合成
20. SHOT2 - 构建场景
21. SHOT2 - 构建场景 2
22. SHOT2 - 快速草
23. SHOT2 - 实时合成
24. SHOT2 - 衣服
25. SHOT2 - 调整
26. SHOT2 - Alt Mood
27. SHOT2 - Mixer
28. SHOT3
29. 结束语

本课程适合中级 Blender 用户,流畅的工作流程需要 RTX 3000+ 系列 :)

软件:
Blender 3.5+

未包含混合文件!;)


发行说明

添加了 2 个缺失的视频!
15B. 创建资产 - 管道
15C. 来自 Sketchfab 的资产,优化和清理它们

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