-
-
...这是一个“不切实际”的投资期,旨在“将《堡垒之夜》发展成为一个受创作者启发的元宇宙生态系统”。现在,是时候开始谈论更光明、更元宇宙的明天了,希望不要重来一遍。Epic 已经详细介绍了虚幻引擎 6 的早期计划,Swee...
-
-
...,因为我的灵魂与我的条件反射的头脑(我自己的旧部分发展了自己的存在方式)共享这个空间。对于我自我意识的这些部分来说,爱是陌生的和威胁的。当这些部分占据主导地位时,我就会与我们爱的频率脱节,并重新陷入恐...
-
-
...Altered Orbit认为这样的事情是有害的。“路线图往往会对发展/工作产生负面影响。对新想法的实验需要时间,而路线图是以时间表为中心的,不允许这样的事情。当有事情在进行时,我们会通过这些帖子让您知道!尽管如此,现...
-
-
...易可以对您的身心健康产生重大影响。在自我成长和个人发展的世界中,很容易感到不知所措。尤其是当你因为没有明确的答案而感到羞耻时,“等等,你没有一个三小时的早晨例行公事来让自己处于富足的巅峰状态?我将其归...
-
-
...环境,该环境构成了这款特定 roguelike 游戏的持久且不断发展的集结区。“总的来说,我们觉得进展有点太慢了,而且限制也太严格了,”开发人员解释道。“预计未来对霍尔特建筑的要求会减少,获得便利设施标签的方式会更...
-
-
...底审查,并与我们的数据分析相结合,以指导我们未来的发展计划和发布策略。至于前 50 名中的其他名字,你可以在这里看到完整,你会在列表中找到几个熟悉的名字 - 其中许多我们在团队推荐列表中提前打卡,以及我们在过...
-
-
...过同一个客户端启动两者。CCP 正在努力确保即使 Vanguard 发展了自己的玩家群,他们也会很清楚它与 EVE Online 的联系。其次是 Vanguard 的 PvPvE 推销中的“vE”。即使你是世界上唯一一个启动Vanguard的玩家,也会有一款游戏供你玩。
-
-
...为有多少这样的遗留系统实际上在某些方面阻碍了游戏的发展——或者至少没有为他们的愿景做出贡献。无论如何,我都欣赏这里的洞察力和透明度。至于下一次扩展包的确切发布时间——其中包括奥格人、兽人和克恩——尚未...
-
-
...将要努力的全部。Minecraft 是一款自首次发布以来一直在发展的游戏,除了这些定期内容发布外,我们的开发人员将专注于长期计划,以确保我们能够在未来很长一段时间内继续发展 Minecraft,“帖子总结道。好吧,它并没有就此...
-
-
...户界面和招募猎人和获得声望的系统,这些系统将“继续发展”,开发人员还仔细研究了猎人复活、健康块、恢复和烧毁被击倒的猎人的能力,以及旨在减少比赛僵局,以支持“更明确的战斗”。在幕后,还将对匹配和服务器等...