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...,因为如果女巫没有漂亮的跳跃,游戏就会以糟糕的方式令人抓狂。不要误会我的意思,这仍然令人抓狂。只是以一种好的方式。啤酒花很好。System Purge: Hollow Point 是一款棘手的平台游戏,您可以在其中扮演女巫,她看起来有...
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...为如此,Krypta FM 同时是几件事。这是险恶和怀旧的。它令人毛骨悚然,而且常常奇怪地甜。对于一款游戏来说,这是一个绝妙的组合,而这一切都是由一个简单、令人深感共鸣的想法驱动的。你的村子里正在发生一些奇怪的事...
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...作的,但我想无论如何我都会比平时逗留得更久。这真的令人印象深刻。你的家伙比普通倒霉的内线或边缘踩踏者更具运动能力,能够拉动跳跃的空中滚动、巨大的俯冲和巨大的跳跃。你也需要它们。激光束、爆炸的桶和其他危...
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...“即时必玩”,我自己也很喜欢它。我们已经知道,由于令人印象深刻的销售,我们将在未来的某个时候推出续集。根据一份财报,导演 Jiwon Choi 之前曾预告过一些 DLC 概念艺术,现在看起来我们将在年底前看到该 DLC。这份由内...
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...来这里是为了确保物质稳定地流入炼油厂,而不是考虑“令人担忧的底色”。甚至是“令人担忧的暗示”——Satisfactory 对太空资本主义的讽刺并不完全微妙。早在 2020 年,Rock Paper Shotgun 自己遥远的未来狄更斯式栖息地掠夺者布...
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...了当地告诉你,你的敌人喜欢作弊。实用程序的执行方式令人愉悦:我还没有通过在表格中嵌入火斧来赢得任何现实生活中的纸牌游戏,但我很想在下一轮宇宙遭遇中尝试一下。Arsonate 的每场比赛应该需要不到 30 分钟,并且有...
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我玩过许多令人毛骨悚然的复古游戏,这些游戏的灵感来自命名不恰当的“Golden”(肮脏和疾病?也许是尸体)PS1 上的生存恐怖时代,但你很少玩调用 N64 的游戏,更不会偶然发现与 Star Fox 64 相关的恐怖游戏。啊,星狐!比如...
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... 10 天内”。“你可能在想 Mirogana 的早期任务之一,这是令人难以置信的惩罚。对我来说,这是一个错误,这是我们将努力改进的地方,“Gerighty 说。“我不认为这意味着完全消除失败状态,但我确实认为有数百万个唾手可得的...
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...方面与 WipeouT 相距 100 万光年一样。但是,这些空间同样令人着迷,飞过并思考何时不专注于通过下一个角落找到完美的路线,或者避开一片草地。难怪游戏的艺术总监是 Joost Eggermont,他的裸星装置和“小型互动时刻”我一直很...
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...。这是一个像黑暗之地其他地方的涂鸦一样精致的装置,令人讨厌。事后看来,这感觉就像是“metsänpeitto”的一个例子,这是一个来自芬兰民间传说的关于森林的概念,正如作家 Sinikka Annala 所解释的那样,它充斥着 Alan Wake 2 的...