《犹大与生化奇兵》开发者肯·莱文(Ken Levine)认为,电子游戏配音在“回合制对话”方面存在问题
许多个月前,我记得和 Brendy 聊过FPSMetro Exodus选择让角色在对话中经常互相交谈。这是我在电影中一直很欣赏的东西(Brendy 提到了 Fleabag,我提到了 Shane Meadows),尽管 Exodus 的许多场景的流程相当尴尬,但看到游戏摆脱了常见的、不自然的来回台词传递仍然令人耳目一新。《生化奇兵与犹大》的肯·莱文(Ken Lev