战争

Halo 作为虚幻引擎游戏的未来看起来既帅气又乏味,从这些“Project Foundry”视频来看

Halo 创作者 343 Industries 正在焕发光彩。他们现在称自己为 Halo Studios,这是一个修辞上的加倍,让我想起了那些关于“詹姆斯·邦德,詹姆斯·邦德的作者”的dril 推文。他们还放弃了Halo Infinite使用的专有 Slipspace 游戏引擎,转而使用 Epic 的虚幻引擎 5,这将是“多款新游戏”的基础。为了庆祝这一时刻,H

多人第一人称射击游戏,一战枪,200头战斗和骑与砍杀启发的近战,争夺战地的桂冠

如果DICE的《战地风云》系列缺少一个功能,那肯定是挖掘战壕的选择。正确地挖掘它们,我的意思是,而不仅仅是用你的魔法抹子挥动它们,就像《战地风云 V》一样。想想 Minecraft,但用榴弹炮而不是爬行者。我从来没有打过仗,但我确实有几把铁锹,让我告诉你,如果我听到炮火声,甚至只是听到这些地方发出危险的声音,我会做的第一件事就是直接挖隧道。去他妈的,如果我读到这篇新闻的任何负面评论,我可能会这样做