开放世界

《杀戮骑士》流畅的双摇杆大屠杀隐藏着层层深思熟虑的复杂性

《杀戮骑士》(KILL KNIGHT)是一款名字傻傻的双摇杆动作游戏,你可能在4月份的类似傻事活动The Triple-I Initiative上看到过,它正在加入今年的Steam新品节,并在今年晚些时候的预期发布日期之前进行演示。我玩过,我觉得必须道歉,奈特先生。我仍然认为这是一个愚蠢的名字,但通过疯狂流畅的动作,这种立即令人满意,你可以随心所欲地称呼自己。因为这个骑士不像其他骑士:这是一个杀人

《极限竞速:地平线》:开放世界中的终极赛车冒险

距离我们上次听说Maverick Games 的未命名开放世界驾驶游戏已经有一段时间了,该工作室几年前由前 Playground Games 资深人士开设,包括前Forza Horizon 5创意总监 Mike Brown。我们仍然不知道该团队的新游戏叫什么,也不知道它什么时候会上路,但我们已经得到了更多关于期待的内容的片段,以及关于谁将作为发行商帮助给轮胎加油

《骑马死亡搁浅》,具有“无与伦比的马匹真实感”

尽管我对马非常过敏——有一次在当地集市上,我的眼睛肿得很厉害,我的妻子不得不带我回家——我仍然被这些动物迷住了。这周我一直在重看《指环王》,看着经过专业训练的马匹在新西兰的远景中驰骋,与代表 CGI 兽人的网球对抗,并冲下头盔深渊旁边令人难以置信的陡峭斜坡,我真的被吸引住了。更不用说我喜欢在《荒野大镖客:救赎2》和《刺客信条:奥德赛》中无休止地骑马(卡珊德拉对“火卫一”的精彩指挥帮助了)召唤她的坐

The Alters 的开场时间感觉就像是 11 bit 的第一款第三人称叙事动作游戏

现在称之为:这是您将阅读的关于 11 bit 的 The Alters 的最不有趣的文章,该文章融合了 Danny Boyle 的Sunshine和 Duncan Jones 的Moon,其中(深呼吸)您是一名被困的太空工程师,他必须通过背景故事分支的小工具生成不同版本的自己,以便操作一个巨大的滚动基地并逃离当地太阳的世界末日射线。然而,我们不会在这篇文章中谈论

这是我在新的《艾尔登法环》DLC预告片中发现的每把长矛,根据其预测的情节相关性进行评级

昨天我们刚刚发布了新的《艾尔登法环:厄德树之影》故事预告片。和他们的德鲁特人一样,FromSoft立即让它所描述的事件变得惊天动地,同时基本上没有提供任何具体信息。很多人现在会发布巨大的理论帖子,漫无边际地谈论米奎拉、坩埚、黄金教团等等。这都是分心。任何有眼光的人都会告诉你,《Lands Between 》最后一章的主要推动者和动摇者是一个迄今为止秘密的长矛人的秘密派系。你可能会感到困惑,这是可以