这个方便的模组列表使《龙腾世纪:审判》足够短,可以在 Dreadwolf 问世之前再次玩
我已经玩了将近 400 个小时的 BioWare 大型奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:审判》,这不是我特别引以为豪的统计数据。我也不感到羞愧,部分原因是,正如艺术家科里·布里克利(Corey Brickley)通过Maw所确定的那样,有很多填充物。Brickley整理了一份建议的模组列表,将《龙腾世纪:审判》从可能长达 80 小时的史诗片瘦身为精简的 40 小时以故事为中心的嬉戏,这意味着