策略

《博德之门 3》将于今年 9 月添加官方模组工具,让玩地下城大师变得更加容易

模组之于《博德之门 3》就像黄油之于面包,不可读的波浪线字体之于死,金属带或轮子之于运动鞋的底部,当你还是个孩子的时候:不一定是必不可少的,但如此和谐和适合,以至于它们感觉必不可少。就 D&D CRPG 而言,它是在桌子上玩地牢大师的自然延伸,按照你认为合适的方式制作世界及其角色——通常是通过以某种方式让 Faerûn 的每个人都变得更加饥渴。《博德之门 3》的模组无穷无尽,可以满足您调整

Shapez 2 获得了抢先体验发布日期和新的预告片,以解释它将如何消耗你所有的空闲时间

我喜欢一个好的工厂游戏,但在“我喜欢这个”和“我在它毁了我的一年之前卸载它”之间有一条微妙的界限。我无法判断Shapez 2会落在鸿沟的哪一边,但我计划在下个月 8 月 15 日的抢先体验中推出时找出答案。像大多数工厂游戏一样,Shapez 2 是关于铺设传送带以在机器之间运送物品,从而在某种程度上改变这些物品。不同之处在于,Shapez 不是将一种矿石转化为另一种矿石,而

Spectre Divide 是一款新的战术射击游戏,有一个很大的噱头:同时控制两个身体

在《无畏契约》中,Riot 开始在《反恐精英》模板中融入一些英雄射击游戏,并在此过程中使其比 CS 更容易上手。现在,Mountaintop Studios,一个包括前 Bungie 和 Respawn 开发者在内的新工作室,已经投入到《Spectre Divide》的战术FPS挑战中。它由前 CS pro 和主播 Shroud 输入制作,看起来有点像 CS 和 Valor

几乎已确认用于下一个《全面战争战锤 3》DLC,以及 Ogres 和 Khorne 的大型新玩具

Creative Assembly 的《全面战争战锤 3》团队刚刚发布了一段新视频,揭示了对策略游戏的下一个 DLC 和游戏未来的预期。即将到来的扩展包将主要集中在不朽帝国的巨型地图战役上,并且有食人魔、绿皮和霍恩派系的领主和单位揭晓,这些派系将成为下一个 DLC 的头条新闻——定于“年底”。你们中的某些派对屎尿屁会很高兴地知道,我不能准确地将下面 17 分钟的视频称为“托盘托盘”。首先,游戏总监

合作失误模拟游戏 Chained Together 现在允许您制作自己的地狱地图

放弃所有的希望吧,你们这些被束缚在《Chained Together》中的同事们。关于逃离地狱的“合作”游戏现在有一个地图编辑器,可以让你制作自己的令人愤怒的障碍赛,供被判刑的灵魂投掷自己。最后,你可以制作你梦寐以求的无尽沉沦之山,因为Getting Over It在情感上留下了伤痕。“此更新旨在释放您的创造力,”开发商 Anegar Games 在简短的补丁说明中说。编辑

兽人必须死!Deathtrap 将在 2025 年继续杀死兽人,带来新的合作刺激和 Roguelite 进度

早在 2011 年,Robot Entertainment 就发布了 Tower Defender Orcs Must Die!,添加了一个感叹号来激发一些紧迫感,同时也激怒了任何必须以写电子游戏为生的人,尽管不如汤姆克兰西的 H.A.W.X 背后的绝对疯子那么多。 因为机器人被迫发行了两部续集,我个人会将其命名为《兽人必须死!!兽人必须死!!或者也许是兽人必须死!?,以表明日益严重的生存危机。现

这是 Cleanfall 的免费演示,它是 Spelunky、Noita 和塔防的可怕“炼金术”之子

在 Cleanfall 中,你基本上扮演一个试图逆转世界末日的 Roomba,因为世界末日很混乱。一个Roomba,能够在数英里的程序生成的、怪物出没的地壳中挖掘隧道,以重组地球的核心并实现其最终目标 - 一个闪闪发光的客厅。我喜欢这种性格动机的激进简化性。有广阔的地下生态系统等着你去发现,是的,有奇怪的植物等着收获,有成群的触手需要评估、避开或屠杀。但所有这些东西都是可鄙的细节,可以被扫地出门,