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...来好像有一丝捉妖的感觉。该演示提供了大约一个小时的软体动物怂恿的 Game Boy Advanceing,如果您喜欢像花生酱和果冻一样分层怀旧,您甚至可以在模拟的游戏内“Himitsu”手持设备上玩它。这几乎足以压倒我对编写 Kickstarter 游...
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...。在演示计时器缩短我的时间之前,我没有机会打磨新贵软体动物,但我怀疑会有第二或第三阶段在胜利的边缘绊倒我。我对实时/回合制拆分犹豫不决。这是 Atlus 游戏喜欢的那种巴洛克式的固定装置,就像一个醉酒的叔叔在圣...